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★★★连邦做游戏 综艺也沾光 ★★★ 

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发表于 2004-2-18 03:57 | 显示全部楼层

★★★连邦做游戏 综艺也沾光 ★★★ 

来自:MACD论坛(bbs.macd.cn) 作者:良言 浏览:14175 回复:4

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新浪游戏2月16日讯 

 今日下午,记者从连邦公司得知,索尼已与连邦正式签订关于PS2软件代理的协议。至此,连邦成为继晶合、中青旅创格之后的第三个国内PS2软件发行总代。

  “我们在今年2月初正式和索尼方面签订了协议,不过在年前双方已经确定意向,因为春节才拖到现在。”连邦总裁助理刘建华告诉记者,“至于我们代理的这款游戏软件的名称和相关内容,目前还不便透露,将由索尼方面统一发布消息。”

  据刘介绍,连邦代理发行的软件是一款新游戏,目前已汉化完毕,正在等待政府部门的审核,何时能正式发布还不能确定。

  索尼在2003年11月28日正式公布PS2中国大陆上市,同时也公布了索尼在国内的两个软件代理商:晶合时代和中青旅创格,分别代理《ICO》(古堡谜踪)和《捉猴啦2》两款游戏软件。在经历一次跳票之后,索尼于2004年元旦正式在上海、广州两地发售。

  刘告诉记者,连邦是最早一批和索尼谈PS2软件发行的代理商之一,但由于双方在接触时没有很好的沟通,导致索尼认为连邦只是一个拥有一批连锁专卖店的“销售”商,不是“发行”商,而正是这个“误解”直接影响了索尼与连邦的合作。

  “发行”与“销售”两个概念区别在何处呢?连邦副总裁林粤解释说:“严格来讲,在国内,‘发行’实际是一种深度销售——它除了包含销售,还包括市场策划、推广,广告宣传以及委托出版社进行版号申请等一系列工作。”

  显然,对于刚刚进入中国市场的PS2,索尼期待软件代理商不只提供简单的销售上的帮助,还希望能够对产品进行相应的推广——所以,在确认了连邦的“发行”能力之后,索尼终于敲定了自己的第三位合作伙伴。

  其实,连邦与索尼的合作在此之前已经展开。据新浪游戏记者实地调查得知,早在今年1月1日,连邦在上海、广州的连锁店已开始发售PS2主机及两款软件。此次确定软件代理商身份之后,也是水到渠成。




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 楼主| 发表于 2004-2-18 04:01 | 显示全部楼层
今日视点)综艺股份依然打着网络的主意

    虽然当年从8848电子商务中黯然出局,但是---综艺股份依然打着网络的主意
   
    作为5.19网络股行情的龙头之一的综艺股份(600770)近日受到市场的追捧。由于当年综艺股份黯然退出8848,似乎该公司已经从网络行业铩羽而归。那么,时至今日,综艺股份是否还有“网络”的成分?
    积极涉足信息产业
    在坚守传统行业阵地的同时,公司积极涉足信息产业的步伐从未停止过。从公司的历史来看,综艺股份在1998年就积极进行产业结构调整,出巨资大手笔介入软件、信息产业等高科技行业,寄希望以此成为公司新的利润增长点。
    1998年12月公司出资3264万元收购北京连邦软件有限公司51%的股权,成为公司进行产业结构调整的主要标志。1999年12月出资2080万元收购了江苏南大苏富特软件有限责任公司1600万的股权,持有南大苏富特22.86%的股权并成为第二大股东。2000年公司出资1000万元参与发起设立了北京综艺达软件技术有限公司并持有70%的股权。2001年公司出资6000万元对深圳毅能达信用卡制造有限公司进行增资并持有60%的股权。2002年8月份公司出资4900万元与中国科学院计算机研究所等科研开发机构共同投资成立北京神州龙芯集成电路设计有限公司并持股49%成为第一大股东。
    由于当年的互联网的疯狂,综艺股份一度对互联网的美好前景寄予厚望。公司的目标曾经是其旗下的8848.net在纳斯达克上市,连邦软件在香港创业板上市,南大苏富特在国内高科技板上市,但这美好的蓝图由于互联网泡沫的破灭并未成功。8848.net从当年电子商务B2C的楷模转型为商务软件,其纳斯达克上市目标已经从触手可及变为遥远。连邦软件至今未登陆资本市场,唯有南大苏富特于2001年4月在香港创业板成功上市。
    在互联网行业从疯狂到冷静,从概念到务实的大环境中,综艺股份虽然当年从8848电子商务中黯然出局,但其对互联网的的兴趣并未停止,反之,近年来其旗下控股子公司连邦软件积极介入网络游戏和电子商务的动作备受关注。
    连邦软件的网络情缘
    谈到综艺股份的网络情缘,不得不谈连邦软件,这家全国闻名的软件连锁店被称为软件渠道的龙头老大。与当年8848开展电子商务受挫于产业发展环境不成熟相似,由于受到盗版、网络免费软件的冲击,以连邦软件为代表的渠道销售商失去高速增长的势头,呈现出疲软的态势。作为国内软件渠道的旗帜性企业,连邦也不得不选择新的突破口。而这个突破口就是如今正发展得如火如荼的网络游戏。
    连邦软件涉足网络游戏有其与众不同之处,借助连邦的渠道优势,公司的两大动作一是网络游戏代理,目前已成功代理了数款深受欢迎的网络游戏,连邦作为网络游戏发行商及联合运营商的地位正在逐步确立。二是全国范围内推广“连邦网络游戏推广联盟”。2003年,连邦将网络游戏作为业务重心来重点开拓。连邦为此前前后后投入了3000多万元。从目前的趋势来看,连邦在网络游戏上的的“冒险”已经初见成效。连邦已经成功代理的网络游戏包括与合作伙伴进行“联合总代”的九城MU(奇迹)、天人互动的《魔剑》。另外,连邦还与目标(中国)软件公司合作,联合运营一款三国题材的国产网络游戏———《傲世英雄传》。最近,连邦又一大手笔砸向网络游戏,公司以4000万“天价”获得金山的《剑侠情缘·网络版》全国销售总代权。连邦如此大手笔投向网络游戏,自然对投资回报寄予厚望,根据连邦高层的预测,连邦2003年将从网络游戏上收入1个亿,网络游戏将占到收入的50%。
    连邦介入网络游戏的另一杀手锏是推广“连邦网络游戏推广联盟”。“连邦网盟”自2002年末开始筹划,很快得到了全国各地连邦软件专卖店及其他经销商的热烈响应,在短短数月内,已发展了100多家城市代理成员,下辖3000个软件专卖店专柜成员、20000家核心网吧成员。两万家的核心网吧,足以让连邦把触手伸向国内80%左右的网络游戏玩家,从而控制绝大部分网络游戏市场资源。
    渗入电子商务领域
    除了网络游戏,连邦软件在电子商务上的渗入也值得关注。连邦的“雷雨网”作为全新的网络平台,为网络游戏的游戏卡数字化销售推波助澜。如今,数字化销售已经成为连邦一个新的业务增长点。连邦目前的网络游戏卡销售中,平均有15%左右来自于这种“数字化销售”。而且,连邦软件的网站不仅销售传统的软件,开始试探性销售音像制品。借助连邦传统的渠道优势,有理由对连邦软件开拓电子商务的前景看好。  

2. [无为的小草] ? 2004/2/17 23:08
综艺股份旗下龙芯推进国产CPU产业化



  以核心自主知识产权为主题的“龙芯产业联盟”近日宣告诞生,这是综艺股份(600770)控股的神州龙芯联合中科院计算所、海尔集团、长城软件、中软集团、中科红旗、曙光集团等共同打造的国内首条IT自主技术产业链。

  据介绍,该联盟市场推进的主要目标将集中在教育及电子政务两大领域,这也是龙芯早期发展的重要方向。目前,基于龙芯的海尔NC已在北京设立专门的实验室,并把部分学校用作教育示范工程,而基于海尔NC系统与长城软件电子政务平台的电子政务解决方案也在北京市一些政府机构成为“安全电子政务”的应用样板
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 楼主| 发表于 2004-2-18 04:03 | 显示全部楼层
★★★连邦做游戏   综艺也沾光 ★★★ 



    遥望大洋彼岸,网易的走势好比拍皮球,向下打得越重、反弹起来就越高,大家以为它该调整了,结果几天不见,又创出了新高。回过头来看A股,网络股之火正在悄悄燃起。。今天说的是综艺股份(600770),多年前的老网络龙头。许多年以前,它凭一个8848电子商务概念打遍A股无敌手,但在后来长达3年的网络股挤泡沫行动中,它也从64元的天价跌破了10元。如今,回过头来看看它,发现没有了8848之后,它依然还有“连邦”(2002年底尚持有北京连邦软件股份有限公司53.7479%股权),还保留着一点网络之火。近年连邦在网络游戏领域做得相当不错,不知综艺股份这次能否搭上这趟顺风车。



一、连邦的地位



    我们将近期与连邦有关的IT新闻一一摘录如下。了解连邦在游戏领域内的地位,有助于投资者更好地把握综艺股份的游戏成份。



    (1)3月5日eNet网站刊登《瞄准网络游戏市场 连邦推广网络游戏联盟》,文中指出:这个在全国170多个大中城市拥有300多家加盟专卖店的庞大连锁帝国正全力打造着一个网络游戏时代的新连邦----“连邦网络游戏推广联盟”,瞄准的正是上游厂商和下游网吧、书报亭、卖场、售卡点之间共享资源、合作互利的契机。目前,九城的《奇迹》、盛大的《传奇》、新浪的《天堂》等主流网络游戏都与连邦进行着紧密合作;



(2)4月12日eNet网站刊登《渠道悄然进行造反 连邦变脸杀入网络游戏》,文中提到: “网络游戏已经占到我们现在收入的50%。”李儒雄(注:时任连邦软件总裁)兴奋地说:“而且这个比例还有不断上升的趋势。”除了MU(注:连邦占有50%股份的网络游戏《奇迹》)外,连邦现在还拿下了好几个网络游戏,其中就包括4月份上市的一款游戏《魔剑》,以及准备在今年9月份左右切入市场的《傲世英雄传》……昔日霸占国内软件零售渠道市场大半壁江山的连邦已经彻彻底底地“变脸”了!预计2003年一年,连邦将能够从网络游戏市场拿下至少一个亿左右的收入。连邦的最终目标就是要成为国内最大的网络游戏运营和发行商。众所周知,传统的网络游戏的代理模式是“游戏开发商>>游戏运营商>>渠道总代>>终端零售”。由于在连邦、晶合这样的“渠道总代”前面还横亘着一个“游戏运营商”,所以最终分到“渠道总代”手中的利润就少了。现在,“渠道总代”开始“造反”了。



二、 连邦与综艺



    不得不承认,证券市场是很势利的,在5.19行情和2000年初的电子商务行情里,所有的股民都熟知综艺股份和连邦、8848网站的故事。三年时间过去了,当年赶时髦触网的上市公司,许多已退网,而综艺股份也早将8848股权转让出去了,所以投资者多少也都有些迷糊:现在的综艺股份与连邦还有关系吗?



    (1)在综艺股份的2002年报里写着:北京连邦软件股份有限公司,注册资本5517.62万元,本公司投资额4001万元、所占权益比例53.7479%,合并报表;



    (2)4月17日《华夏时报》刊登《连邦高层完成交接 新总裁挤“上市泡沫”》,文中提到:4月16日上午,季风华(综艺股份副总经理)宣布,委任连邦原高级副总裁王建华为总裁职务,原连邦公司总裁李儒雄升任综艺股份副总经理、董事,同时兼任连邦公司名誉董事长,董事长仍然是连邦元老级人物苏启强。李儒雄告诉记者,职位是发生了一些调整,他现在是以投资方综艺股份副总经理的身份来对连邦进行管理的,除了连邦之外,李儒雄还要分管综艺股份在北京的IT投资业务。



三、 网络行情的“复古”情结



    稍一留意,最近的网络股行情颇有点“复古”情结,你看:说到网络游戏,领涨的还是海虹控股;说到数字电视,担纲的还是东方明珠。概念虽然有点新意,个股仍是老面孔,这也给昔日的老网络龙头综艺股份一次卷土重来的好机会。虽然综艺股份的市场形象已经大不如前了,业绩也很不济(一季度每股盈利仅有0.02元),但是它也已经为此付出代价了,99年5.19之后的一年时间里,股价从10元冲上了64元,但随后用了3年的时间来“还债”,2002年初股价便已跌破10元,随后一年里,在10元—15元间波动,依然是“网”性不改,时不时也会给市场一个小惊喜(例如去年底的“龙芯”)。

    借一点网易的“财气”,希望国内的这一批老网络股们能有咸鱼翻身的机会,毕竟借着连邦,综艺股份多多少少也沾光 
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 楼主| 发表于 2004-2-18 07:43 | 显示全部楼层
这个股市:
总有一块钱的基金
两块钱的ST

我相信更有高高在上100元的网络科技股

他们将是未来的高价群体~!!
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 楼主| 发表于 2004-2-19 11:52 | 显示全部楼层
600770,的确是一支中华民族的股票,从8848到龙芯一号。是中国人都应该为600770捐一分钱,至少要买他的股份。我准备全仓持有。。。。。。。。。。。。。。。。。
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